Ужас во льдах или краткая история создания фильма «Нечто» Джона Карпентера. Часть первая

Рассказ о том, как создавался культовый хоррор Джона Карпентера. В первой части материала познакомимся с первоисточником, посчитаем количество режиссеров ремейка и узнаем, как мы получили тот самый образ нечто.

«The ultimate in alien terror»
480480

А еще на основе истории была игра, очень и очень атмосферная. С шикарной для 2002-го графикой и не менее шикарной оптимизацией. Помню, что играл ее на каком-то ведре с Nvidia Riva TnT.

13

Да, помню-помню, игра была продолжением истории фильма и, со слов Карпентера, также считается, кстати, каноном.

Неплохая, но там по-дурацки рандомно заражались напарники