В одной из концовок персонаж Bloodborne теряет ногу
В сцене этот эффект создаётся буквально за счёт сгибания ноги игрока на 180 градусов и запихивания пятки в задницу.
В сцене этот эффект создаётся буквально за счёт сгибания ноги игрока на 180 градусов и запихивания пятки в задницу.