Персонаж за 4 часа: создать 2D-героя, не забыв про анимацию

Как совместить большие планы и сжатые сроки.

Персонаж за 4 часа: создать 2D-героя, не забыв про анимацию
6767

а почему в фотошопе? 

1
Ответить

Частый вопрос от художников) Причин было несколько, главная — что вектор всегда можно сымитировать, причем без ограничений этого формата. Появились бы риски интеграции в используемый движок + вектор со сглаживаем — это высокая нагрузка на процессор. А еще в новых играх франшизы Masters мы стали делать более интересный арт — тут Photoshop очень пригодился)

2
Ответить