Бывший сотрудник Valve показал прототипы первой Half-Life в своих видео на TikTok
И рассказал о том, какие ещё варианты рассматривали в качестве названия шутера.
По словам Джонсона, он нашёл старые уровни, над которыми работал, на своём ПК и даже удивился, что они неплохо выглядят в редакторе. Показанные в роликах локации — складские помещения и лаборатории, отдалённо напоминающие комплекс «Лямбда».
Разработчик отметил, что эти уровни — что-то вроде набросков, с помощью которых он искал стиль, которого можно было бы придерживаться для других работ в Half-Life. Одно из мест — обитые металлом переходы и коридоры с перекрытиями — по задумке Джонсона должно было находиться «где-то за основными лабораториями».
Когда один из пользователей отметил, что внешний вид ранних локаций очень напоминает Quake и Quake 2, дизайнер заявил, что сотрудники id Software даже видели ранние прототипы HL и сами черпали из них вдохновение для второй игры собственной серии.
В другом ролике Джонсон также показал скриншот с убитым учёным, лежащим в крови, разбрызганной по стенам. По его словам, эту сцену он поставил специально, чтобы обсудить с коллегами уровень насилия в игре. В итоге Valve решила отказаться от чрезмерной жестокости.
В других своих роликах разработчик рассказывает о годах своей работы в Valve, а также рассуждает о принципах геймдизайна, вдохновении и музыке. Помимо прочего, пару видео в TikTok он посвятил названию Half-Life.
По словам Джонсона, «Half-Life» («Период полураспада») использовали в качестве рабочего названия, и изначально не планировали оставлять его. Среди других вариантов были, к примеру, «Triphammer» («Механический молот») и Belly of the Beast («В логове зверя»). Дизайнер отметил, что сам предложил «Half-Life», так как одно время изучал химию, и предположил, что изначально такой заголовок использовали в качестве шутки, но в конце концов начали рассматривать его всерьёз.
На TikTok-странице разработчика также можно увидеть ролики с его локациями, которые всё-таки вошли в игру. В их числе есть и лаборатории Black Mesa из первых часов шутера.
В настоящее время Бретт Джонсон работает в ArenaNet и занимается Guild Wars 2. За свою карьеру он также успел поучаствовать в создании Dungeon Siege, Supreme Commander и 1 vs 100.
Жду слив прототипа третьей части, чтобы по трем анимациям, одной локе и десяти текстурам моддеры воссоздали полную игру
Ну по недоработанным картам второй части бета-версию собрать не могут уже 16,5 лет после релиза.
Всё равно сделают не раньше тех, кто пилит по сценарию
Это ж надо было додуматься заливать видео в тикток.
Там огромная всевозрастная аудитория и моментальная ротация среди толпы геймеров по всему миру. Алгоритмы рулят. На Youtube надо ждать пока про тебя популярные блогеры расскажут или журналисты напишут. В Twitter пока инфлюенсеры ретвитнут и лайкнут. Хотя быстрее кто-то присвоит видео и перепостит его от себя с комментариями, а ссылку на твой канал даже не дадут.
о, щас набегут душнилы со своим "мне не нравится тикток значет егно нидолжно бытб!!!! как он пасмел в тиктоки чото выпускатьь!!!"
Пока набежали только душнилы типа тебя ¯\_(ツ)_/¯