О навигации и интерфейсах в играх

Лучший интерфейс — это отсутствие интерфейса

О навигации и интерфейсах в играх
7171

Не считаю мини-карты злом, до тех пор, пока она не становится более информативно чем окружение. Вот как раз таки мини-карта иной раз позволяет не выбиваться из погружения, поскольку, если ты ищешь какой - то запрятаный объект то тебе не надо каждый раз открывать полномасштабную карту, чтобы понять, а туда ты вообще идёшь.

2
Ответить

Поэтому я и рассуждаю о том,  как мини-карты можно заменить без ущерба погружению и удобству навигации

1
Ответить