О навигации и интерфейсах в играх

Лучший интерфейс — это отсутствие интерфейса

О навигации и интерфейсах в играх
7171

Лучший интерфейс — это отсутствие интерфейсаДалеко не всегда, но в тех играх где это уместно полностью согласен. Только вот качество такого проекта в плане геймдизайна должно быть очень высоким, иначе у игрока начнутся проблемы и раздражение, или забросит игру.

1

Безусловно. Суть этой фразы как раз в том, чтобы человеку было удобно пользоваться устройством или в данном случае - играть, но при этом, чтобы он не испытывал проблем из-за криво спроектированного интерфейса