Шел 2005 год, индустрия онлайн игр только набирала обороты, а я впервые запустил клиентскую 3D MMORPG. Спустя 15 лет, я так и не смог найти настолько простой, в то же время настолько сложной и интересной игры. В чем же заключается феномен Ragnarok Online ? Давайте разбираться.
Не знаю почему авторы таких лонгридов о старых играх так не делают, но куда интересней (как по мне) читать статью под саудреки из той самой игры... Согласитесь )
Комментарий недоступен
Никогда не задумывался, спасибо за совет, возьму на вооружение :)