Почему творение Клайва Баркера было коммерчески провальным, но запало в душу многим.
Одна из любимых игр моей юности. Красивая, страшная, весёлая — ммм, прелесть! А ещё в ней были очень круто поставленные моменты: например, когда ты впервые видишь в озере отражение руин монастыря. Красотища!
Одна из любимых игр моей юности. Красивая, страшная, весёлая — ммм, прелесть! А ещё в ней были очень круто поставленные моменты: например, когда ты впервые видишь в озере отражение руин монастыря. Красотища!