Главное из анализа демо Unreal Engine 5 от Digital Foundry
Главное из анализа демо Unreal Engine 5 от Digital Foundry
110110

вот почему они пустыню выбрали, чтобы люди подумали, что это эффект горячего воздуха, а не лимитации/баги технологии

22
Ответить

Да там всё намного проще. В пустыне нет динамичных объектов типа деревьев, а значит и нагрузка поменьше. Если бы это демо было в лесу, любая железка бы задымилась

35
Ответить