Низкий фреймрейт и урезанные функции: как игрались кросс-ген тайтлы на Xbox 360 и PlayStation 3

Даже в хорошо оптимизированных играх приходилось как минимум снижать разрешение.

513513

Лучше бы вспомнили кроссген пс2/бокс-пс3/360. Я помню насколько тогда версии различались, это был не просто фреймрейт и разрешение 

165

Нередко это были просто разные игры, разработанные разными студиями.

135

Слышал легенду о экслюзивном уровне с поездом в ps2-версии splinter cell double agent)

1

И это было офигенное решение, когда некстгег версия - была некстген версией, а не пастгенным обсоском... 

Правда сегодня разные версии пилить будет дороговато... 

4

гораздо более интересен кросген PS3,X360 / Wii