Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

4 комментария

Может кто-то затестит хотя бы 100 РАЗНЫХ видов объектов.
DX12 уже давно умеет рендерить миллионы одинаковых объектов.

2

Комментарий недоступен

1

Ну батчин\инстансинг вообще давно сущестувует, но темнее менее когда будешь добавлять объекты по ляму каждый фпс начнет быстро патдать)
А если говорить о автоматическом инстансинге в анриале то я бы до сих пор на него не полагался.