Нарративный директор Far Cry 6: «Мы хотим избежать политических заявлений о Кубе в нашей игре»

Игра вдохновлялась событиями прошлого и не пыталась привести в пример актуальные события.

Нарративный директор Far Cry 6: «Мы хотим избежать политических заявлений о Кубе в нашей игре»
9898

НЕУЖЕЛИ (нет)

Ответить