Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
402402

Прям скепсис пробирает. Будь это не номерная часть, а некий филер или проходной проект, принял бы новость положительней. Многие фишки как будто подсмотрены у Star Renegates. Погоня за трендами налицо, а упоминание Hades на лютую зависть похожа. Мы будем как HaDeS, пройдем их путь, (Привет, Галенкин!?!) и будем стричь купоны. 

3
Ответить