[DevLog] Редактор карт для настольного Зомбицида, часть 1

Архитектура проекта, зачатки процедурной генерации карт, а также попытки разобраться в Unreal Engine 4 после опыта разработки на Unity.

2323

Эх такой бы генератор для Особняков безумия, я бы столько кастомных сценариев наделал. 

1
Ответить

Код открыт, можно форкнуть и сделать редактор для других игр)

1
Ответить