Veliri. Дневник разработки 2

клиент-серверное общение

https://www.instagram.com/pol_mousquetaire/
1717

Как думаешь продвигать игру после релиза?
Успехов в разработке:)

1
Ответить

У меня нет какого то вменяемого плана продвижения

Когда доделаю сессионные игры и реализую сюжетную линию в открытом мире, то думаю запуститься в вк маркете - появится первая аудитория, фитбек и заодно протестирую там все. Дальше по обстоятельствам)

1
Ответить