В середине осени 2020 мое учебное заведение снова перешло на удаленное обучение и я решил не терять время и в конце октября и в качестве хобби и прокачки своих навыков программирования - я начал разработку своей первой компьютерной игры, которую я хотел впоследствии опубликовать на платформе Steam.
Комментарий недоступен
Привет, свечение платформ сделал банально спрайтами) А насыщенности уже дали элементы постобработки Unity