Грань между вдохновением и копированием: главное из общения DTF с концепт-художником «Бегущего по лезвию 2049» и Metro

Отличия работы над фильмами и играми, а также источники для референсов и советы.

Грань между вдохновением и копированием: главное из общения DTF с концепт-художником «Бегущего по лезвию 2049» и Metro
281281

Очень интересно и подробно. Спасибо)))) 

Ответить