Долгосрочные последствия: как разработка игр поменялась после начала пандемии

Разработчики из разных студий вспомнили о работе во время карантина и проблемах, которые им пришлось решать.

Долгосрочные последствия: как разработка игр поменялась после начала пандемии
8383

Комментарий недоступен

11

Ага. Звучало как нытье о том, что кокс с жопы шлюхи в Дискорде не понюхать.

1