Режиссёр «Конга» рассказал о видеоигровых отсылках в своём фильме

Автор картины добавил в киноленту детали из игр серии Mega Man, Metroid, Zelda и других.

1616

- Смотрите, я сделал много отсылок, а никто их не заметил

2

А ещё Том Хиддлстон был одет в костюм Дрейка из Анчартед.

2

да, тигр очень похож на волчицу узорами и цветом шерсти.

Неплохой приключенческий фильм, но меня все время раздражала антропоморфность Конга... Его движения, логика, поведение в бою, все как-то напоминает человека. Тот же удар деревом, удар цепью, сжатие ладони в кулак, да и общий вид Конга - словно накачанный бодибилдер... Прошлый Конг был более "правдоподобным".

После титров позабавила сцена, намекающая на сиквел. Судя по ней, серия не будет зацикливаться на Конге, либо его потащат на все эти острова (с гигантской бабочкой, драконом и т.д.), чтобы он устроил там рестлинг со всеми этими чудищами.

P.S.: Момент с камикадзе и ящером просто треш... До этого чудище всех жрало, а тут додумалось ударить хвостом, чтобы избежать взрыва. Как оно узнало о намерениях чела с гранатами? Никак не объясняется. Вот так надо было по сюжету (иначе финал наступил бы быстрее).

Там ещё и логика повествования совершенно видеоигровая: экшн/катсцена/экшн/катсцена
У меня на сеансе было ощущение, что катсцены с болтовней нужны только для того, чтобы прикрыть загрузку экшн сцен, настолько там внезапные и рваные переходы между ними.

Комментарий недоступен