Tyranny, где устои вселенной отличаются от моральных норм большей части современного мира, заставляет игроков находить ближайшие аналогии, ориентируясь на жанр фэнтези. Вот и выходит, что тот, кто хочет завоевать мир и топит города в крови, ну никак не может быть не хуже остальных во вселенной с точки зрения морали. А разработчикам гораздо проще продать игру, где нужно играть за злодея, чем симулятор судьи завоевателей из тех времён, когда никто не мог осудить их за образ жизни.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Противоречие в том, что игра не за зло или злую империю, а за обычное гос-во, ведущее политику экспансии.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен