Совсем недавно, точнее вчера, у знакомого возник вопрос - почему в фильме Зака Снайдера в заброшенном 30 лет назад городе горят вывески? В этот момент я вспомнил, что это не единственный фильм. Многие режиссеры кинофильмов, да и геймдизайнеры зачем-то добавляют горящие факелы в пещеры и катакомбы.
Сейчас как раз играю в Baldurs Gate 3. Что действительно бросилось в глаза - в катакомбах - все светильники не горят и тебе самому надо их зажигать. Или же, если у вас в пати есть персонаж с умением Darkvision, а это на 99% будет именно так, они нафиг не нужны. По крайней мере в начале игры (дальше не прошёл пока).