Забегая вперед скажу, что речь пойдет не совсем об игре, а скорее о концепции. Об игре немного и в конце.
Решение простое. Стартовое время союза, в которое игроки не могут нападать друг на друга
Получается, что юниты будут собираться у базы противника, ползать по ней, под носом у юнитов противника, но не смогут стрелять.
Выглядит довольно искусственно.