Мужик конечно же 3д.
Сортировка в 2д изометрии - головная боль. Особенно когда начинаются тонкие стены и многоуровневые локации.
Угу. У нас она была в чистом 2д и в какой-то момент даже 2д с 3д миксовали ( ниже ссылка на гифку ), но это была просто жесть с кучей артефактов и сделать красивые тени, освещение/затемнение ну никак :(
Сортировка в 2д изометрии - головная боль. Особенно когда начинаются тонкие стены и многоуровневые локации.
Угу. У нас она была в чистом 2д и в какой-то момент даже 2д с 3д миксовали ( ниже ссылка на гифку ), но это была просто жесть с кучей артефактов и сделать красивые тени, освещение/затемнение ну никак :(