реклама
разместить

«Думал, что закончил — но дурная голова не даёт покоя»: Клифф Блежински думает о разработке ещё одной игры

«И это не чёртова королевская битва!».

«Думал, что закончил — но дурная голова не даёт покоя»: Клифф Блежински думает о разработке ещё одной игры

Геймдизайнер, известный по работе над сериями Unreal Tournament и Gears of War, в ноябре 2018 года объявил об уходе из игровой индустрии. Перед этим Клифф Блежински закрыл свою студию Boss Key, которая выпустила всего две игры — арена-шутер Lawbreakers, который за несколько недель после релиза потерял почти всех пользователей, и «королевскую битву» Radical Heights.

Блежински в результате написал, что никогда не займёт��я разработкой — но 15 августа 2019 года рассказал, что у него появилась идея новой игры.

Ох, ребята, у меня появилась идея новой игры, и она не выходит у меня из головы. Я думал, что действительно закончил со всем этим. Но потом моя дурная голова дала о себе знать. ОХ.

Бывший разработчик при этом подчеркнул, что его задумка никак не связана с жанром «королевской битвы». Клифф Блежински также отметил, что если и воплотит свою идею в игру, то она будет небольшой.

И ЭТО НЕ ЧЁРТОВА КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
Если ты и вправду начнёшь разработку, не создавай снова студию. Если твоя идея сработает, то расширяй масштабы.
Спасибо. Надёжный совет.
Если идея не уходит из головы, значит, стоит воплотить её хотя бы в форме небольшой игры. Думаю, что если не работать над такими идеями, то потом будешь сожалеть об этом и гадать, что случилось бы в ином случае. В любом случае круто, когда ты любишь своё дело настолько сильно, что не можешь полностью от него отказаться.
Да, случайный хороший человек, честно, если я займусь этой идеей, то сделаю небольшую игру.
119
реклама
разместить
117 комментариев