NVIDIA выпустила плагин с технологией DLSS для всех разработчиков на Unreal Engine 4

Теперь её интеграция в игры на UE4 стала ещё проще.

NVIDIA выпустила плагин с технологией DLSS для всех разработчиков на Unreal Engine 4
258258

Никогда бы не подумал, что на консолях будет правильный рендер, а на домашнем ПК нечто похожее с мыльцом. Скажи в 2007 о таком, никто бы не поверил)

Ответить

Правильный рендер? Вы хоть представляете какой результат будет на консолях у которых нет аи ядер?

16
Ответить

Правильного рендера не существует нигде, вся графика это обман и грязные хаки.

10
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить