Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis — документ вступит в силу 23 февраля

Компания подавала заявки с 2015 года.

Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis — документ вступит в силу 23 февраля
186186

Если честно, не врубаюсь в её гениальность. Как раз прохожу Shadow Of War и "уникальные неповторимые характеры" орков к второй крепости превратились в "затыкать орка мечом\стрелами перекатываясь, зажать В, завербовать, повторить 10 раз". Че там у кого какие страхи и характеры прикалывают и на что-то влияют ну первые часов 7. Дальше вообще похер.

Охотно верю, что внутри немезиса очень умно продуманная система и монолит большие молодцы, но её потенциал в игре точно раскрыт не полностью

18

Там с помощью Cheat Engine таблиц таких орков создают, закачаешься 

15

Комментарий недоступен

8

 не врубаюсь в её гениальность. Тут скорее больше в оригинальности дело и в том, как это выполнено.

И вообще, суть по большей части в генерации нарратива, который будет более личным для игрока. Так как сама система обеспечивает определённую вариативность событий и реакцию на действия игрока.

 "уникальные неповторимые характеры" орковСлужат лишь для того, чтобы сделать их запоминающимися для игрока. Хотя "неповторимость" - в какой-то мере преувеличение, но уникальные орки там действительно есть, которые встречаются только при определённых выполненных условиях.

7