Призыв о помощи: Проблемы с процедурной генерацией

Всем привет, осваиваю Unity и работаю над проектом с процедурной генерацией, но столкнулся с парой проблем, которые у меня не получается решить собственными силами. Захотелось ими поделиться - вдруг кто-нибудь из вас уже с ней сталкивался?

44

Однако в данном случае речь идет об одном скрипте который должен был помочь и обнулять позицию игрока на карте,

Лучше этого не делать, особенно если есть физические объекты на карте. 

1

хм, получается, лучше не трогать координаты игрока или сделать луп но без постоянного обнуления?

допустим если игрок достигает координаты Х 100, то его следующий шаг будет Х -100, а террейн новым тк он меняется при передвижении игрока