Что по итогу получилось? Ну, непосредственно билд игры делался всего два дня, что, собственно, всё и объясняет.
Работа с архетипами и мифологией нам нравится, но постарайтесь не скатиться в излишнюю анимешность (что тоже нисколько не плохо, быть может, не совсем уместно в таком проекте)