DEEP SPACE ANOMALY — мечта ставшая реальностью, или два года, как я инди-разработчик
DEEP SPACE ANOMALY — мечта ставшая реальностью, или два года, как я инди-разработчик
4343

Если честно, то мне на самой первой гифке графика больше нравится. Намного больше.

На гейммейкере собрано?

1
Ответить

В качестве движка был выбран - GameMaker :) А если вас первые прототипы понравились -то можно сделать 2 часть :)

Ответить