Великим произведение делает идея. Персонажи, сюжет, всё это служит для доставки идеи автора в голову игрока/зрителя/читателя. И сейчас я попытаюсь разобрать идею, которую хотел донести Даниэль Вавра, сценарист и автор идеи первой и второй части Мафии.
Чет какой-то неожиданный разбор 2 мафий.
Потянуло на классику.