Уроки и опыт.
Лично я не понимаю как можно серьезно взяться за идею, делать неделю прототип и в итоге про него забыть. Какой подход у такой разработки? И какие игры могут из этого выйти? У меня прям задница подгорает от содержания и от того как название байтит.
Лично я не понимаю как можно серьезно взяться за идею, делать неделю прототип и в итоге про него забыть. Какой подход у такой разработки? И какие игры могут из этого выйти? У меня прям задница подгорает от содержания и от того как название байтит.