Глава Behaviour Interactive: «Я решил, что успех моей компании не будет строиться на кранчах»

На переход от одного формата работы к другому у директора студии ушло десять лет.

Dead by Daylight
100100

Очень воодушевляющая новость, на секунду чуть не проронил слезу

Ответить