Бесконечный круг боли: беседа с авторами платформера Inmost

О серьёзных идеях в играх и методах подачи сюжета.

148148

Удивительно как партиклы и шейдеры преображают просто хороший монохромный пиксель-арт во что-то красивое и эффектное. Было бы интересно прочесть про эту сторону разработки подробнее.

1
Ответить