24 марта Хидео Кодзима написал в Твиттере о текущем этапе производства Death Stranding. По словам разработчика, он запускает Death Stranding на PS4 каждый день и объединяет уже готовые части в цельную игру. Хидео Кодзима также отметил, что пока не занимается поиском и устранением багов, но производство уже достигло «ключевого этапа».
Интересный этап, не альфа, не бета, а КЛЮЧЕВОЙ
альфа и омега
работа идёт полным ходом
вдохновение бьёт КЛЮЧОМ
Интересные этапы разработки - альфа, бета
Ключевой этап — когда гений может разочароваться в своем творении и начать с чистого листа... и будем мы тогда еще 5 лет ждать...
Именно сейчас он и сожжёт третий том...