Как сделать мобильную RPG игру в одиночку, без программирования и бюджета

Хочу поведать вам свою историю, как мне удалось сделать мобильную RPG игру в одиночку, без программирования и бюджета. Это был непростой путь, длинной в целых 2 года. Но чтобы вы лучше понимали всю историю расскажу для начала с чего всё начиналось.

180180

Честно говоря, мне не очень нравится кликерная механика добычи энергии. Лично мне был бы более интересен вариант с постройкой на захваченных планетах каких-нибудь условных фабрик, которые бы производили энергию в офлайн-режиме. Т. е. более привычный вариант для мобильных игр. Поскольку тратить время вот на это кликанье совершенно не хочется.

Впрочем, возможно, идеальным вариантом было бы совмещение обеих механик. Захотел - накликал, захотел - подождал.

Ответить

Энергия добывается и в оффлайн режиме, такое тоже есть. Полное восстановление происходит за 8 часов. И не только энергия, но и все ресурсы, которые добываются в кликере. Можно утром зайти, поставить улучшение, сыграть пару боёв, за полученные в ходе сражений ресурсы ещё прокачаться и выйти, не играть до вечера. Можно пройти всю игру вообще без кликера.

3
Ответить