The Last of Us: Part 2 - игра контрастов
Вроде, лучший реалистичный TPS, красивый, масштабный и разнообразный, но смотришь на чужие скриншоты и понимаешь, как там много душных одноразовых долгих эпизодов, которые нельзя пропустить, но и переигрывать совсем не хочется. И из-за них в том числе (как и из-за глупого и нелепого сценария) игра становится одноразовой.
Что удивительно, ведь геймплейно первая часть совсем плоха, но как-то в ней все равно выдержан баланс повествования лучше, что долгих эпизодов, суть которых сводится к одной фразе или идее, нет. Все работает на историю, не затянуто и выверено. И ее перепроходить хочется, несмотря на однообразный и унылый геймплей.
14 комментариев