Закрыл платину в Dragon's Dogma 2.
Наконец-то поставил жирную точку в Dragon's Dogma 2,выжав из нее все соки: все квесты, все достижения, все подземелья и, конечно, эпичный финал. Игра просто нереальная — каждая механика, каждый бой, каждый диалог пропитаны духом настоящего приключения. Хочу поделиться эмоциями и рассказать, почему это один из лучших RPG-экшенов в моей коллекции. Боевая система — это шедевр Каждый класс играется совершенно по-разному, и переключение между ними кардинально меняет геймплей.
Любимые классы.
Воин — тяжёлые удары, снос стамины, но какой кайф размахивать двуручником! Вор — скорость, грация, возможность карабкаться на крупных вражин (да, прямо как в Monster Hunter!). А когда твоя группа синхронно валит циклопа, цепляя его за ноги, ослепляя и добивая спеллами, это чистое удовольствие. Мир живой и опасный. Карта не просто красивая — она наказывает за беспечность. Ночью появляются жуткие твари, запасы еды тают, а без фонаря вообще туго. Но именно это и создаёт атмосферу реального путешествия. Пешки — лучшая система "спутников" в RPG Твоя главная свита + две наёмных пешки — это не просто мешки с хп, а полноценные компаньоны. Они учатся у тебя и других игроков, подсказывают слабости врагов, таскают тебя из огня и даже спасают от падения в пропасть. А ещё их диалоги иногда уморительны — особенно когда начинают паниковать. Финал и NG+ — тут Capcom дала жару. Без спойлеров, но концовка взрывает мозг. Есть ли минусы? Конечно: Фастревела нет нормального— бегать пешком сначала утомляет, но потом втягиваешься. Некоторые квесты можно завалить навсегда, если не выполнить их вовремя. Но даже с этим Dragon's Dogma 2 — это 10/10. Она не пытается быть "как все", она уникальна, безумно увлекательна и дарит тот самый вайб приключений, которого так не хватает в современных RPG. Если ещё не играли — берите, это must-play!