Помню Dark Sector тоже прокатывали издатели.

Никто не хотел игру в Sci-fi сэттинге, издатели выдвигали требования чтобы игра была в современности или во время Второй Мировой, потому что тогда это было популярно. Из-за этого разработчики переделали большую часть игры, которая стала похожа на Resident Evil. В итоге игра получилась слабой и денег разрабам не принесла.

Помню Dark Sector тоже прокатывали издатели.
3
1
Обратите внимание, что здесь ровно та же ситуация что и с творческим началом в кино. Искусство как не приносило денег - так и не приносит.

С другой стороны у нас есть уникальные ситуации когда Диско Элизиум окупается. Ситуация абсолютно невозможная по меркам авторского кино. Вероятно это говорит о том, что взгляды пытливых зрителей сейчас больше направлены в геймдев.

4
1