Играешь такой в Pacific Drive, живёшь жизнь автомобильного сталкера в альтернативном 1998-м году, и тут ВНЕЗАПНО
Когда-нибудь разработчики компьютерных игр поймут, что подобные вещи в играх только ломают погружение, даже будучи необязательными элементами кастомизации