Arena breakout infinite - Хороша ли?
Не будем касаться того, что это аналог Таркова. В Тарков лично я не очень много играл и потому сравнивать во многом не могу.Коснемся того, что это просто очередной шутер, который не может понять чем он хочет быть. И не будем сильно углубляться в детали.Это не подробный обзор всего и вся, а скорее мнение.
Сама игра
Аренка пришла прямиком мобилок. И там она наверняка была очень крутым шутером.На ПКа же это так себе стрелялка с кучей болячек, которые можно было бы поправить за месяц, но не поправят и за 10 лет.Так как эти болячки основа многих шутеров.Игра позиционируется, вроде, как лутер-шутер.У нас есть две главные механники. Лутинг со схроном и, собственно, шутер.
Но на деле же это снайперские перестрелки на респах/кустах или беготня по маленькой локации с теми же снайперскими перестрелками.И на все это наложили лутинг, чтобы был азарт.Об этом подробнее будет ниже.
4 карты (на сегодня), поделенные на разные ранги. Хоть и не все карты на всех рангах доступны. Белая, желтая и красная. Отличаются они вероятностью найти что-то ценное, ботами, начальным взносом за вход ,минимальным эквипом и количеством выходов (зависит от карты).
Белая - любой эквип. Вход бесплатный. 3 выхода.
Желтая - эквип за 100к. Вход 20к. 1-2 выхода.
Красная - эквип за 300к. Вход 50к. 1 выход.
Оптимизация и графоний
Графоний для стрелялки норм.
В 4к на ультрах мои i5 10600k + rtx 4070справляются на ура.
У кого не спрашивал тоже все шло хорошо, не смотря на то что это Unreal Engine. Хотя в офф дискорд канале игры есть люди что жалуются на оптимизацию.
События и квесты
Много простых событий за которые дадут лут и игровую валюту. Достаточно не сложных квестов, за которые дадут лут и игровую валюту. Это радует. Главное откопать эти самые события в интерфейсе, чтобы получить какую-нибудь награду, за то что ты 5 минут попердел в стул с включенной игрой. После 14 дня количество событий становится меньше, так как перестают давать награды просто за то что ты зашел в игру. Даже можно залутать донатный плюхи на месяц.
Лут
Думаю все знакомы с лутингом в таких шутерах. Находишь что-то ценное, выносишь, продаешь.
На деньги покупаешь шмот и пушки. И так по кругу. На все дают 20-30 минут.
Не успел - умер и шмот что был на тебе.
Умер- умер и тоже самое.
Чем выше ранг карты, тем больше вероятности найти ценную добычу. Но и против вас будут люди не в шмоте за 5 рублей.
Пушки имеют большое количество модификаций.
А шмот делится по уровням брони и защите частей тела/головы. Чем выше уровень, тем сложнее пробить.
А для пробивания есть разные уровни патронов.Белые, синие, красные, золотые. Чем выше уровень, тем лучше пробивают.
Команда!
В игре можно бегать одному. И тогда вас будет кидать против сквадов. Потому есть подбор команды. Сами понимаете все вытекающие из этого. Вплоть до того, что вас убьет на выходе союзник чисто для рофла. Убивают через гранаты, так как тимкила вроде нет.
Банят ли за это? Без понятия, но репорт кинуть можно.
Все естественно играют с автоподбором. Зачем? На картах фиксированное количество участников. И автоподбор как минимум может исключить 1-3 противников на карте.
Сам же автоподбор это лотерея. Вам может найти команду, а может просто запустить соло в игру где, скорее всего будет 1-2 сквада. Чисто по приколу.
Для общения и кооперации с командой рандомов есть войс чат. Ну как… бесплатные 10 минут войс чата, которые обновляются когда-то там. А остальное за донат.
В общем-то основной онлайн на желтых картах. Там команду найдет быстро, но скорее всего команда будет уровня белой карты.
Решает не пушка, а патрон. (собственно основной геймплей)
Или бич всех таких игр.
Мне в отряд с 80 процентной вероятностью на желтом и красном ранге попадется чел со снайпой.Почему?
Потому что все остальное оружие в игре просто нафиг не нужно, из-за того что оно уступает по всем параметрам снайперскому.
Тебе нужно убивать на малой дистанции? М110 от бедра
Тебе нужна средняя дистанция? М110 на 2х/10х (под 2х) прицеле.
Тебе нужна дальняя дистанция? М110 на 2х/10х (под 10х) прицеле.
Нужен ваншот в самый крутой шлем/бронь? М110 на золотом патроне.
Все в одном.
Каком масштаб проблемы?
Эту М110 видеть вы будете чаще других пушек. А снайпов (и любых других) в кустах уже в ру офф дискорде игры назвали “бутылочники”. Потому что сидят на ней весь бой ничего не делая.
И вот вы будете наблюдать как ваша пати снайперов, воюет против другой пати снайперов. Просто одни успели занять удобную точку, а другие только бежали к такой точке. Сидеть в кустах все 30 минут боя, это норма.
Я лично проверял засев в доме с одним бутылочным. Он просто сидел всё время и ждал когда я выйду со 2 этажа. Даже забил на выход и просрал весь свой лут (и я тоже) но он сидел и ждал.
Или когда за мной гнался снайпер через всю красную карту фермы, чтобы убить. Он не лутался, а ждал того кто залутает один сейф конюшни. Но я оказался умнее и снайп гнался за мной через всю карту абсолютно забив на то, что вокруг как бы лут и там может что-то быть. На красной карте хороший лут может выпасть буквально из куртки. Но ему было все равно. Главное догнать чела у которого может и нет ничего (а у меня лута было на 100к с сейфа. Это копейки).Это больные люди.
Ну и как то раз ко мне в команду попался больной, который при респе, просто отошел на точку предполагаемой эвакуации врага и сидел там всю игру. Кстати на моей респе в этой катке меня так же поджидал чел, но ему не повезло.
Как то раз меня одного пытались убить на респе 2 снайпа разом на золотых патронах. Один из которых полег, а второго спас шлем.
Мета на красные карты у снайпов так же отличная. Что говорит о проблеме. Их шмот это просто пушка (снайпа) за 300к и всё. Бегут они голые.
Если вам говорят что проблем с крысами-снайпами нет. То знает что говорит вам об этом крыса-снайп.
Иногда в игре происходят интересные пострелушки на другом оружии.Но это редкость. А даже если эта редкость произойдет, то вы не увидите тактический шутер. Бой будет по типу “кто кого лучше зажмет”. Ну а если не хотите выходить то “кто кого закидает гранатами” или “кто кого пересидит”.
И это весь геймплей?
По сути своей да…
Да есть всякие геймлейные штуки типа
Ранили? Полечился/прооперировался/перебинтовался.
Больно и персонаж орет как резаный? Скушай/выпей обезбол.
Это важная часть геймплея, но объяснять тут по сути нечего.
Набрал себе на сессию что надо и вперед.
Рынок, на котором продаешь весь лут и у тебя ограничение в 600 предметов в неделю. Остальное что не вложилось в 600, можно продать по дешевке за 3 копейки.
На рынке весь этот мусор покупают игроки, для квестов и одного тогаша, которые может дать плюшки взамен этого мусора.
Можно играть за бесплатного бомжа раз в 10 минут. Лут с него можно продать или забрать себе, если выйдешь. Бомжей пускает на белые карты. Что дополнительно осложняет игру на белой ферме.
Ключи открывающие места лута на картах.
Выходы что надо активировать на некоторых мапах.
Карты
В игре с достаточно долгим лутом, маленькие карты. Разве что “долина” более менее большая.
Насколько маленькие в игре популярные карты?
Появившись на спавне и развернувшись, вы вполне можете встретить, бегущего со своего спавна, врага через секунд 10. Этим естественно пользуются бутылочные.
Появились - развернулись и ждут в прицел.
Убив врага, не стоит удивляться тому что пока вы его лутаете, к вам прибежит следующий противник.
Не смотря на то что в игре у каждого сквада/одиночного игрока свои точки эвакуации, дорог ко всем точкам не так уж и много.
Угадайте кто на них будет сидеть и ждать?
Пока вы изучите карту, вы потеряете кучу лута из-за того что не будете знать где возможно засада.
Тактика
В игре нет тактики. Это не тактический шутер.Вся тактика заключается в бросках гранат, если враг за укрытием.И поиск пути на карте где вас меньше всего будут поджидать бутылочные.
Звук
Фича игры это ориентироваться на звук.
Поэтому вы тут услышите как в соседнем амбаре человек ходит, находясь в километре от него в другом доме.
Да что тут. Звук издает даже ваше прицеливание. И потому враг может ориентироваться на звук смотрите вы щас в прицел или держите оружие от бедра. Слышно абсолютно весь кхе кхе которые издает ваш персонаж.
Я как играющий в страйкбол несколько лет и в зданиях и в лесу, скажу что не слышно нихрена. Так как окружающие звуки просто заглушат любого в 5-10 метрах от тебя. Если он конечно не топает как слон и не кхекает как твоя батя на стуле перед телеком.
Звуки выстрелов по вам иногда звучат так, будто стреляют вам в жопу впритык. Зачем такие громкие звуки не понятно и главное нельзя звук стрельбы уменьшить. Можно только общий звук уменьшить. И тогда звук шагов уменьшится.
Читы и макросы.
Повсеместно. Челы что на килкаме почему-то водят камеру центрируя ее то на тебе, то на твоем союзнике. Хотя вы за препятствиями. Не иначе по звуку дыхания палят.
Макросы же позволяют зажимать на любом оружии. Вам будет казаться странным как же враг зажимает с, какого-нибудь, вектора, который ходит из стороны в сторону, на средней дистанции. Не иначе против вас Макатао попался умеющий в контроль отдачи на таком уровне, что ее нет. Ну или это просто чел с макросами.
Разрабы вроде борются с этим и восстанавливают всем лут, кого убил читер… Но понятное дело толку от этого не очень много.
Донат
За донат можно ку��ить все.
А главное можно купить себе нервы.
За донат покупается игровая валюта.
За валюту покупается все остальное.
Можно купить боевой пропуск и просрать все итемы оттуда в рейдах.
Можно купить Випку и это даст
+ к схрону
+ к кол-ву выставляемых предметов на рынке
и значок что ты крутой.
Но как это сохранит нервы?
У вас есть пуленепробиваемый контейнер. В нем можно вынести предметы, даже если вы умерли.
И на обычном акке вам дается 2 ячейки. Но с донатом вы можете расширить его до 4 и 6 ячеек. И это все продается по подписке на месяц.
При этом цены там такие, будто ты оплачиваешь месяц хорошей ММОРПГ.
Но с помощью этого контейнера вы по сути можете превратить игру в следующие пункты.
1)нашел красное на красной карте
2)умер
Все равно окупишься.
И того…
В РФ купить все это нельзя, но можно через сторонние сервисы.
Посчитаю в одном из них
БП - 450 руб (Расширенный БП - 1100)
Випка на 30 дней - 730 рублей
Контейнер на 30 дней
2х2 - 220 рублей
2х3 - 640 рублей.
Я без проблем могу себе это позволить, но игра того не стоит.
Випка практически нифига не дает.
Лут из БП ты просрешь в игре.
Облики мне никогда не были интересными.
Разве что контейнер имеет смысл покупать.
Но только ради нервов.
Так что в итоге?
Почему же игра не знает чем она хочет быть.
Это быстрый шутер?
Лутинг очень долгий. Настолько что на лутание залутанного врага уйдет столько времени, что с любого конца карты к вам враг успеет прибежать.
Эта игра про лутинг?
Очень много бега. Нельзя долго быть на одном месте.
Только если вы понимаете, что осталось мало игроков на карте.
Это тактический шутер?
Малые и скудные карты. Мало возможностей для каких-либо тактик кроме простейших.
Казуальные зажимы из оружия на любой дистанции аля колда. Казуальные стрейфы во время стрельбы, и прочий набор механник из казуальных шутеров.
Эта игра про выживание?
Вы умираете от бутылочных снайперов ваншотом, а не от сложности каких-то событий и механник. Понятное дело, что если вы стоите в чистом поле и орете, то не удивительно что вас убьют. Другое дело, когда у вас всего 2 пути к выходу и оба будут палиться снайпами до конца сессии.
В это много людей играют?
Ночью красная карта может не регаться из-за отсутствия людей. Больше всего онлайна на желтых.
Потому это игра про снайперов, кусты и остальную массовку, которая хочет играть в лутер-шутер, но не в Тарков.
Может ли игра принести удовольствие?
Да, если соберете пати из 3-4 человек. Изучите карты и научитесь кооперироваться на них.
В одну же харю… можно, но пожалейте свою попу и деньги. Я же нашел путь на красной ферме, который позволяет, даже одному, выходить в плюс. Что говорит о том что в игру можно играть без доната и в плюс.
Но ее кор геймплей это бутылочный снайпинг в кустах…Если вам это интересно, то игра для вас.
А что в будущем?
Обещают с патчами новую карту.
Обещают безопасный режим, который позволит не терять лут и изучить карту.
Обещают одиночный режим, где все будут соло на карте.
Но всего этого пока нет и будет в конце апреля.
Да и спасет ли это игру?
С маленькими картами скорее всего ничего не сделают.
Со снайпами/бутылочниками - тоже.
А между тем онлайна по ночам не хватает даже на 1 катку на красной.
Одно можно сказать.
Разрабы пытались, но так и не поняли чем хочет быть их игра.
#arenabreakoutinfinite