Разбор роскошного 17-минутного показа Metroid Prime 4: Beyond с Nintendo Treehouse

Идеальная блокбастерность Metroid во всей красе на Switch 2 в 4K/60.

  • Вчера было продемонстрировано мощнейшее вступление будущего шедевра. Всеми силами пытался сопротивляться просмотру из-за боязни спойлеров, но всё равно не смог устоять. Ненавижу практику показа именно начала.
  • Сайлукс (Sylux) разбушевался и ведёт армию и флот космических пиратов (Space Pirate) на критически важные исследовательские базы Галактической Федерации (Galactic Federation или GF)! Заключил с ними контракт и стал высшим командиром? Ридли (Ridley) в любых ипостасях наконец отправили в отставку? Но пусть пираты не обольщаются, ведь им уже уготована судьба подопытных для метроидов (Metroid), что наглядно продемонстрировал первый боссфайт!
  • Планета, показанная ещё в первом трейлере, называется Танамаар (Tanamaar), находится в системе Десолан (Desolan) и имеет несколько спутников. На Танамааре, в свою очередь, находится одна из баз GF, которая и подверглась очередной атаке Сайлукса и пиратов. Командование Федерации не находит лучшего решения, чем отправить на помощь сверхчеловека Самус Аран (Samus Aran), которая была на разведывательном задании неподалёку...
  • Мастерская операторская работа, когда каждый кадр выверен до нанометра, а ракурсы идеальны, роскошные графика и анимации, мощная озвучка – это в хорошем смысле самые эпичные и кинематографичные ролики в истории серии и далеко не только в ней.
Самая красивая сцена подлёта к планете в истории Metroid.
Самая красивая сцена подлёта к планете в истории Metroid.
  • И в истории серии не было более масштабной, эпической и завораживающей сцены пролёта и посадки. Это точно не пререндер? Когда Аран «расчехлила» пушки корабля (Gunship), у меня чуть не привстал. «Оса» жалит очень сильно! Весь видеоряд подлёта, пролёта и посадки занимает чуть больше минуты, но невероятен в визуальном и эмоциональном планах.

А не в жерле потухшего вулкана разместилась засекреченная исследовательская база GF? Кстати, на втором скриншоте Аран ещё не «зачехлила» пушки корабля, что произойдёт через пару секунд.

  • Beyond продолжает традицию Corruption, начатую ещё в Echoes, по масштабному представлению Галактической Федерации. В Super Metroid на неё были лишь некоторые намёки, в Fusion пошли чуть дальше, в Echoes нас знакомили с морпехами, Corruption же полноценно представила военный потенциал человечества во вселенной Metroid. Я отчасти понимаю фанатов, которым такое может не заходить, ведь они привыкли быть одинокой Самус Аран на далёкой-далёкой планете, но не вижу в этом ничего плохого. Это вселенная с большим лором, его нужно развивать, и лучше развивать его так, как в тетралогии Metroid Prime, а не как в Other M. Аран будет одинокой на далёкой планете Вьюрос (Viewros), и там её ждёт невероятное приключение, так что волноваться незачем.
В луже отражается пробегающий над ней морпех GF, а на воздействие его ботинка вода реагирует красивым всплеском. Справа взрыв эффектно подбрасывает одного из морпехов, который, похоже, после падения погибает.
В луже отражается пробегающий над ней морпех GF, а на воздействие его ботинка вода реагирует красивым всплеском. Справа взрыв эффектно подбрасывает одного из морпехов, который, похоже, после падения погибает.
  • Так получилось, что впервые мехов GF представило самое провальное и тошнотворное нечто в истории серии Metroid – Federation Force. Специально не добавлял «Metroid Prime», чтобы не порочить два великих слова. Beyond искупит грехи мертворождённого выкидыша из «Тёмного века Metroid» и покажет механоидов GF по полной. Дайте подумать: у кого их конструкторы переняли идею с пушкой на правой руке? Риторический вопрос.

Просто внутриигровые текстуры обычных скал в 4K. Графон мобилок, говорили они. «Who is laughing now?» ©

Где-то я эту красоту уже видел, только в слегка замыленном виде. Varia Suit бесконечно изящен и красив. Впрочем, как и легендарная ручная пушка (Arm Cannon).

  • Очень красивая и удобная 3D-карта – визитная карточка серии Metroid Prime. По традиции у каждой локации есть название. Кстати, в разборе первого трейлера я был прав касательно ангара. Вверху, помимо, настроек аж четыре заблокированных подменю: видимо, экран снаряжения Самус, лор, бестиарий... Что ещё? Пси-способности?
  • Ролики будут важным инструментом сторителлинга в Beyond, но для лора нет ничего важнее сканирования. Игравший ведущий, кстати, не просканировал самое интересное: корабль Аран, мехов и босса! Любопытно, что в системе Десолан три орбитальных небесных тела. К примеру, в системе звезды FS-176, помимо Зебеса (Zebes) и Таллон IV (Tallon IV), находятся ещё три планеты. К слову, на скане пирата прямо указывается, что их противное семейство насчитывает немало инопланетных форм жизни.
  • Крутой Самус Аран мало не бывает. Поигравший автор Gamespot уже подтвердил, что при стрельбе вблизи стен её лицо отражается на забрале шлема, только сейчас она ещё и жмурится. Почти уверен, что у неё будет внешность из Metroid Prime Remastered.
Классика.
Классика.
  • Еле-еле заснял скриншот, на котором Аран выходит из морфошара (Morph Ball) обратным кувырком!!! Анимации бесподобны, особенно бега при выходе.

«Какая романтическая обстановка! Какой испепеляюще страстный взгляд!» © Величайшее отсылает к величайшему.

  • Элитный пират-громила Аберакс (Aberax) – вступительный босс, как Ридли, Матка паразитов (Parasite Queen) или Берсеркер-вожак (Berserker Lord) из вступлений Super Metroid, Metroid Prime и Metroid Prime 3: Corruption соответственно. Он немного напоминает Омега Пирата (Omega Pirate) из Metroid Prime и Могенара (Mogenar) из Corruption. Если бы кто-нибудь мне раньше сказал, что первым боссом Beyond будет «забеременевший» моктроидом (Mochtroid; а моктроид ли это вообще?) элитный космический пират, я бы заржал ему в лицо. 😂
  • Ведущий немного с ним тупил, но простительно.
  • Пошла настоящая жара! Каждый кадр – в рамочку и на стену! Чувствую, противостояние «Samus vs. Sylux» переплюнет легендарное «Samus vs. Dark Samus». Эти битвы немыми взглядами очень круто обыграны. Дизайн Сайлукса с острыми наплечниками гениален. Его электропушка – реально пушка!
JUST PERFECT.
JUST PERFECT.

Они такие разные...

Небольшая отсылка к арту Аран из Echoes.

Один из самых впечатляющих моментов в показе. Смотрел при x0.25 и офигевал от анимаций.

  • Главная загадка – артефакт. Чей он? Ламорн (Lamorn)? Ещё более древней разумной расы? Это выброс отправил Самус на Вьюрос? Морпехов и мехов тоже? Мы же видели оплетённого корнями и ветвями меха во втором трейлере, как и обломки кораблей. И всё это дело началось из-за выстрела дурачка Сайлукса! Как я и думал, акцент на фиолетовом цвете в логотипе BEYOND был добавлен неспроста.
  • Как я и писал в разборе первого трейлера, форма артефакта сильно напоминает визуализацию светового потока вокруг чёрной дыры.
Разбор роскошного 17-минутного показа Metroid Prime 4: Beyond с Nintendo Treehouse

Вот так нужно представлять свой флагман. Можно было бы не показывать предыдущие трейлеры, а просто показать этот видеоряд, чтобы возбудить народ. Да, я не терплю подобный подход, когда спойлерят особенно вступление, но что поделать в наше-то время. Увидев, на что способно железо Switch 2, могу громко заявить, что Metroid Prime 4: Beyond задаёт новый графический стандарт не только для серии, но и для самой консоли уже в самом начале её жизненного цикла, как было и в случае с Wii и Corruption.

В идеале во всю эту красоту надо играть именно на S2 и OLED TV, потому что разница по сравнению с S1-версией незаметна только слепым. 900p против 4K – это вам не хухры-мухры. Уже присматриваюсь к LG C4...

Пока лучшее сравнение на youtube. В глаза сразу бросается отсутствие в S1-трейлере светло-фиолетовой жижи на месте утичтоженной ПВО GF.

Что по музыке? В начальном ролике играет прекрасная аранжировка «Theme of Samus». Как классно подметили в Shinesparkers.net, в ней прослеживаются фрагменты вольной аранжировки темы из альбома Super Metroid: Sound in Action, который я не очень уважаю, потому что аранжировал его не Кэндзи Ямамото (Kenji Yamamoto) и звучит он не по-метроидски пафосно. Очень понравились новая хоровая фанфара при получении карты и классическая фанфара при взятии энергоконтейнера (Energy Tank). Помимо темы с электрогитарой из конца первого трейлера, играющей по ходу событий, в бою с Абераксом вроде бы была слышна новая тема, но игровой звук и бубнёж ведущих мешает вслушаться. Короче, композитор Metroid Prime 4: Beyond – гениальный Кэндзи Ямамото. Скриньте.

В Gamespot подтвердили, что в Beyond будет очень удобная двухстиковая схема управления, отлично себя зарекомендовавшая в Metroid Prime Remastered. Что более важно, схемы можно будет менять на лету! Автор Gamespot пишет, что при фиксации на цели один из джойконов автоматически переходит в режим гироскопического указателя (gyro pointer) для более точного прицеливания. Стоит джойкон положить на твёрдую поверхность, как он переходит в режим мыши. Звучит интересно.

И да, похоже, Metroid Prime 4: Beyond всё же не будет лонч-тайтлом S2. Сужу по тому, что у Mario Kart World и Donkey Kong Bananza уже есть даты релиза, 5 июня и 17 июля соответственно, а у Beyond только «Available 2025». Скорее всего, осень, потому что дату летнего релиза уже анонсировали бы. Ждали 8 (!!!) лет, подождём ещё какие-то жалкие полгода. Да и будет время купить консоль и ТВ.

Бонусом выступает свежий красивый фан-арт Red Suit от художника-поклонника Metroid.

P.S. Хочу увидеть Metroid Dread и Metroid Prime Remastered в 4K/60.

P.P.S. Жду анализа 17 минут от Digital Foundry.

10
7
1
1
37 комментариев