Подсолнух #3. Stray
Здарова охотники! Продолжаю делиться своими выбитыми подсолнухами на стимдеке. В какой-то момент мне захотелось пройти что-то совсем ненапряжное и быстрое, к тому же то, что я уже давно хотел заценить, но руки до этого так и не доходили.
Stray - весьма нетипичный квест/платформер, где играем мы за кота, причëм вполне реалистичного, а не как мы привыкли - антропоморфного. Все повадки, движения - всë как в реальности. Только людей нет, они походу все вымерли, и остались только роботы, которые начали под людей и косить.
Как инди-проект - весьма прикольная игра, хоть местами очень душная из-за обилия квестов типа "подай-принеси" и иногда не совсем адекватного левел-дизайна, когда не понятно куда идти.
Сам по себе подсолнух выбивается за пару вечерочков за два прохождения: в первом играем внимательно, собирая всë, во втором - спидраним за 2 часа, ну а если что упустили - можно перезапустить любой пройденный уровень. Пара челленжей, кстати есть, причëм с довольно умеренной сложностью, которая может потребовать от вас навыка геймера чуть выше среднего.
А так, приятная атмосферой игра, довольно милая, и местами грустная, и подсолнух реально ненапряжный и быстрый.