AC: Shadows заметно проигрывает предыдущим играм серии в одном
А именно - в наполнении контентом и имерссивностью открытого мира. Пока что Египет в Origins на голову выше того, что может предложить Япония в Shadows. В истоках хоть и много филлерных активностей, но они интереснее. И как то все совсем плохо с иллюзией живого мира - нет нападений хищников на травоядных/людей, нет караванов, нет распорядка дня у НПС (если он есть, то его ВООБЩЕ не видно). Все активности похожи на кальку с Цусимы (типа медитации, зоны паркура, стрельба из лука на коне и т.д.), но сделаны в разы банальнее. Зато просто бесконечное кол-во врагов, которых нужно завалить - и это считается побочной линейкой квестов. Жаль. Но игра нравится, по стелсу реально интересно зачищать замки. А когда надоедает - просто врываешься за Яске и выносишь всех.