Я не понимаю прикола DEATH STRANDING
Я вот пока наиграл 10 часов через силу в надежде на то, что игра начнет раскачиваться, но пока этого не случилось. Мне вот вроде интересно посмотреть на сюжет, который придумал Кодзима в этот раз, но какой душнины это стоит.
Геймплей ну просто скучный, в нем нет интересных ситуаций, нет интересной кор механики, я просто бегаю по 10-30 минут с зажатыми кнопками мыши и зажатой w. И вот вроде у нас есть большие открытые локации, но их скучно, да и особо незачем изучать. Эти же локации не генерируют никаких интересных ситуаций, тебе несложно пройти через очередную реку/ущелье/место спавна тварей/место спавна МУЛов.
Но самое грустное, что после испытания душным геймплеем ты получаешь не концентрированный сюжет, атмосферу или что-то еще, а разбавленные водой диалоги, 70% которых не имеют какой-то ценности. Просто какой-то НПС скажет тебе спасибо, посмотрит на груз, похвалит тебя. К тебе в комнату зайдет один из сюжетных персонажей, даст каплю сюжета, а потом тебе будут рассказывать опять какую-то обучающую фигню. И я молчу о том, как много в игре бесполезных писем, дневников и прочего, которыми тебя заваливают просто тоннами. И тебе вот вроде интересно посмотреть что же там, может там что-то интересное(там бывает интересное), но ты сталкиваешься с каким-то гигантским кол-вом лишней информации.
И как бы в игре есть очень кайфовые моменты. Чего стоит саундтрек Low Roar на фоне каких-то невероятных пейзажей. Какой кайф ты получаешь от интерактивных катсцен(в начале по крайней мере было). Тут интересная и интригующая история, персонажи. НО это разбавлено таким кол-вом воды, что сюжетной(диалогами), что геймплейной(тащи это туда, потом сюда, мы дадим тебе +10% к связи и похвалим тебя), что аж тошно становится.
Есть тут фанаты, которые объяснят мне в чем вот вся мякотка, стоит ли дальше душить себя или просто посмотреть сюжет на ютубе