War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

Я задонатил в игру больше 15к рублей, и нет, у меня нет для вас ссылки в описании для крутых бонусов. Сегодня хочу рассказать вам не об игре, а об ситуациях, происходящих в игре в течение последнего года, и мои мысли на этот счет: как аниме переключило разработчиков на другую аудиторию и зачем был создан отдельный СНГ клиент.

War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

Как отказываться от потенциальной аудитории 35+

Ну знаете этот мем что после 30 лет у каждого мужчины устанавливается "Мир танков".

Признавайтесь кто танкист???
Признавайтесь кто танкист???

Так вот, лично для меня War Thunder еще со времен альфы танков был альтернативой и конкурентом "Картошки". Иронично, но в "вартандер" я начал плотно играть и полюбил игру где то 2 года назад, до этого было 5 попыток начать играть, но все они заканчивались через пару часов.

За все эти 2 года я увидел, что разработчики отходят от так называемых танковых "скуфов" к более молодой аудитории в русскоговорящем сегменте. Как и многие обитатели этого сайта, некоторые люди в штыки воспринимают аниме, особенно те, кто уже перешагнул порог в 40 лет. Так вот, в официальной группе "вартандер" в вк появляются интересные посты:

War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

Казалось бы, прикольный пост про камуфляжи (которые будет видеть только игрок установивший их на свою технику), но постоянно в комментариях появляются люди вот такого типа:

Просто пример, там есть и более грубые комментарии
Просто пример, там есть и более грубые комментарии

Понятно, что такие камуфляжи направлены на аниме сообщество и привлечение в игру аудитории помоложе. Еще раз повторю, что все камуфляжи с их сайта видит только игрок, который их установил на соответствующую технику. То есть гневные комментарии пишут явно люди, которым не нравится аниме и они не хотят видеть его в своей любимой игре. Что бы подкрепить свои слова, я нашел статистику из научной статьи (аниме-наука!, она еще и под руководством доктора наук написана):

War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

То есть я делаю вывод, что любители "Мира танков" против аниме и врядли пойдут играть в "Вартандер" если увидят данный пост.

На самом деле в самой игре (видимые для всех игроков) тоже есть наклейки в стиле аниме, и даже целый вертолет:

В игре
В игре
В жизни. У них там таких несколько <br />
В жизни. У них там таких несколько

Так же где то в течение года стало появляться большое количество аниме наклеек на технику (которые можно отключить в настройках, вроде как):

War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

Многие блогеры просекли фишку, что можно делать свои аниме декали и вставлять их в ссылку в описании. А так же некоторые раздают на какие нибудь "праздники":

То есть мы видим, как в серьезную, исторически точную игру про 2 тысячи единиц военной техники добавляют чуждые зрелым людям китайские мультики. Если говорить о потенциальной аудитории, то можно сказать, что это около 200к человек:

"Картошка", скрин сделан 22.03 в 16:40
"Картошка", скрин сделан 22.03 в 16:40

В это же время в "Вартандер было 217к человек, которые в отличии от "Мира танков" собраны со всего мира:

War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

Считаю, что показатель в 200к игроков для игры про технику - это очень достойный показатель (правда, как 200к человек играют с кругом сведения, боже упаси). "Вартандер" пошел по пути завлечения более молодой аудитории, которая может найти не только уникальный геймплей, но и раскрасить технику своими любимыми персонажами из других игр или аниме. К чему это приведет, покажет время, но битву за русскоговорящих скуфов они явно уже проиграли. В конце - подборка скинов, которые использую я.

Цифровой загон или мечтают ли игроки о региональных ценах

В июле 2024 года WarThunder выпустил новость о том, что они создают отдельный клиент для СНГ аудитории. Ей занимается отдельный издатель.

War Thunder - как проиграть битву за русскоязычных игроков и создать цифровой загон

Они заявили, что это сделано, так как некоторые игроки не могут оплачивать покупки внутри игры. И все игроки смогут играть вместе всегда, никого отделять не будут и переводить насильно тоже. Все мы с вами понимаем, что компания из Венгрии перестраховалась от санкций и открестилась от России. Да, ситуация была непонятная, и они могли реально получить по шее, но после той же "Картошки" это выглядело как цифровой загон.

Ситуация вроде за пол года не изменилась, но поведать я вам хотел совсем другое. Знаете, они уверяли, что на СНГ сервере появятся региональные цены. Вроде как теперь это действительно так из за повышения НДС или что то такого. На сегодняшний день, цены в обоих магазинах совершенно одинаковые, и обычному игроку будет явно не понятно зачем было делить:

цены на снг регионе
цены на снг регионе
цены в обычной версии, где принимают и карты Мир
цены в обычной версии, где принимают и карты Мир

Я считаю, что они поспешили с созданием СНГ сервера, с которого, кстати, нельзя вернуться.

Еще одним преимуществом СНГ сервера были события к датам, которые празднуют только в наших странах. За пол года не было ни одного! Более того, то, что делается для общего сервера, недоступно для аккаунтов, которые были перенесены в "загончик".

Партия завести 100к подпичиков на аналог плохой ютуб!
Партия завести 100к подпичиков на аналог плохой ютуб!

Вся эта ситуация прошлым летом, действительно заставила потрепать нервы и принять выбор о клиенте. Хоть разница в клиентах и нет, но все равно не неприятненько не получать даже наклейки.

Если вдруг разработчики "Вартандера" читают, то я задоначу вам еще на майских праздниках, так что не бейте!

Вот с ним докемакур раздали всем серверам)

А в конце хотелось бы сказать, играйте в игры которые вам по душе и не слушайте других!!!

7
4
1
1
1
27 комментариев