Самый полный гайд по боссам в Террарии. Часть 2. Хардмодные боссы. Продолжение.
Спасибо всем за поддержку в написании гайда. Если вы не видели прошлые части, то вот первая и полуторная.
Долгожданная вторая часть гайда по боссам Террарии. Здесь будут рассмотрены оставшиеся боссы на пути к финалу игры.
Почему так долго?
Создание этой части гайда сопровождалось значительными трудностями в производстве. В том числе сначала моя лень мешала мне, потом я заболел, а потом наложились и тяжёлые проблемы в семье, поэтому выход данной части сильно задержался.
Список боссов:
Голем
Императрица света
Культист-лунатик
Небесные башни
Лунный лорд
Бонус: страж темницы
Итак, мы победили Плантеру. Мир совершил очередной переход, который хоть и не так значителен как переход после смерти Стены Плоти, но тоже влечёт за собой изменения. Самые важные изменения — появление кучи новых врагов в Темнице и получение доступа к Храму джунглей. Первым делом, конечно, стоит пойти в Темницу, так как там огромная куча лута, которая пригодится перед следующим боссом — Големом.
Голем
Выдающееся проявление изобретательности, сконструированное кланом яхщеров. Питаясь от солнечных батарей, оно готово охранять храм.
Следующий босс после Плантеры, который открывает дорогу к финальному боссу игры.
Чтобы попасть к данному боссу, нужно пройти через весь храм Джунглей, который чрезвычайно опасен для не опытных игроков, так как там огромное количество всяких ловушек, а также часто спавнится ящеры и крылатые змеи.
Призывается с помощью батарейки ящеров на их алтаре в большом помещении в самом конце храма Джунглей.
Сами батарейки с небольшой вероятностью падают с ящеров, которые спавнятся там в большом количестве, но не представляют серьёзной опасности для игрока с хорошим снаряжением.
Имеет 90000 хп в Эксперте и 114749 хп в Мастере. Основной особенностью босса является то, что сражаться с ним приходится в помещении отведенном специально под него.
Босса традиционно считают одним из самых лёгких боссов на данном этапе игры, даже Плантера сложнее по силе. Тем не менее, у него довольно большое количество атак.
- Стреляет своими кулаками в сторону игрока.
- Голова выпускает изо рта огненные шары, которые отражаются от стен и летают по всей арене.
- Если голова повреждена на 50%, она начинает стрелять в вас лазерами, чем меньше хп, тем чаще она стреляет.
- Часто прыгает по арене в сторону игрока.
Как только голова босса отлетает, она отрывается от тела босса и начинает летать над игроком, стреляя в него лазерами, а босс переходит во вторую стадию, где вам нужно повредить тело босса.
Босс несложный, особенно учитывая, что вы имеете довольно мощную экипировку к моменту сражения с ним.
Как его убить?
После убийства Плантеры вам открывается множество путей развития, которые можно использовать для вашего персонажа. Много новой экипировки, которую можно использов��ть для победы над Големом. Начнём с акссесуаров.
Снаряжение мастера-ниндзя — ультимативный аксессуар для всех классов, даёт вам шанс уклониться от атаки, а также даёт вам возможность делать рывки в стороны, которые длиннее, чем у щита Ктулху. Прекрасный акссесуар, если вы не хотите получать по шапке.
Жук-скарабей - акссесуар, продающийся у Знахаря за 40 золотых монет и увеличивающий урон призывателя на 15% и отбрасывание миньонов. Неплохой аксессуар для призывателя, также его можно прокачать в дальнейшем.
Замороженный щит — аксессуар на воина, повышающий вашу защиту на 6 единиц и при этом повышающий сопротивление урону на 25%, если у вас меньше 50% хп. Отлично подходит танкам с кучей брони.
Свиток некроманта - ещё один акссесуар на призывателя, добавляющий +1 миньона и +10% урона призывателя. Можно скрестить с жуком-скарабеем и получить папирусный скарабей. В усовершенствованном виде даёт +25% урона призывателя и +1 миньона, что очень сильно увеличивает урон и силу миньонов. Рекомендую использовать один свиток и одного папирусного скарабей для максимального урона.
Пока с аксессуарами на этом всё, в будущем появятся новые. Переходим к броне.
Стрелок получит в своё распоряжение грибнитовую броню.
Грибнитовая броня имеет сразу три шлема, которые дают различные бонусы в зависимости от того, каким стрелковым оружием вы пользуетесь. Головной убор увеличивает урон от стрел, маска увеличивает урон от пуль, а шлем увеличивает урон от всего оружия, не стреляющего пулями и стрелами (то есть всякие ракетницы, гранатомёты, звёзды и тд и тп.). Выбирайте на свой вкус. Бонусом комплекта же является возможность входить в невидимость, если вы стоите на месте 1.5 секунды. В невидимости ваш персонаж медленнее двигается, но урон возрастает в несколько раз. Хотя увеличенный урон и может показаться весьма вкусным, но из-за того, что большинство последующих боссов требуют высокой мобильности от персонажа, этот бонус быстро становится бесполезным. Создать эту броню становится возможным только после Плантеры и сделать её довольно сложно. Нужно создать на поверхности собственный грибной биом, поселить туда разумного гриба Трюфеля, который будет продавать особенную крафтовую станцию - автомолот. На автомолоте можно из хлорофитовых слитков делать грибнитовые. Грибнитовая броня является предтоповой бронёй на стрелка и её дальнейшая смена не потребуется.
Маг получит в своё распоряжение спектральную броню.
Броня так же, как и грибнитовая, имеет два различных шлема для разных задач. Комплект с маской добавляет +60 к максимальному запасу маны, -13% к затрате маны, +20% к магическому урону и +17% к шансу критическоно удара, +8% к скорости передвижения. Особый бонус данного комплекта: при атаке появляются самонаводящиеся снаряды, наносящие огромный урон, что очень полезно магу, если вы ориентируетесь на урон. Комплект с капюшоном уменьшает магический урон на 40%, но при этом даёт бонус в виде мощного вампиризма, похищая здоровье у врагов. Это хорошо увеличивает выживаемость мага, особенно учитывая количество его защиты. Броня создаётся из спектральных слитков, делающихся из хлорофитовых слитков и эктоплазмы, падающей с духов Темницы. Спектральная броня является предтоповой бронёй на мага и её смена больше не потребуется.
У призывателя на выбор есть аж два комплекта брони.
Первой броней, которую легче всего достать, является броня тики.
Покупается у Знахаря за 150 золотых монет, что может быть довольно дорогим удовольствием, если у вас нет денег. Увеличивает на 30% урон от миньонов, максимальное кол-во миньонов на 4 и дальности атаки хлыстов на 30%, что позволяет вам спокойно находиться на далёком расстоянии от врагов. Подходит игроку как промежуточная броня перед получением другой, более эффективной брони, о которой позднее.
Если вы прошли событие Тыквенная луна и собрали оттуда достаточно жуткой древесины, вы сможете сделать жуткую броню.
Жуткая броня даёт огромный бонус к урону призывателя в размере +58%, а также даёт 4 дополнительных миньона и +20% к скорости передвижения персонажа. Броня является предтоповой и за счёт огромного урона, с ней можно разрывать на части монстров.
Переходим к оружию. Оружия на все классы на этапе после убийства Плантеры становится предостаточно.
Воин получит в своё распоряжение огромную кучу нового оружия.
Терра-меч — легендарное оружие, являющееся одним из символов Террарии, а также очень неплохой меч. Он выпускает быструю и большую волну энергии, проходящую сквозь всех врагов и наносящую достойный урон. Можно сделать после прохождения события Солнечное затмение.
Вампирские ножи — оружие, бросающее кровавые ножи, которые похищают здоровье у врагов и передают его вам. Собственно, именно поэтому у него такой низкий урон, хотя за счёт своего свойства очень полезен танкам. Можно достать в Темнице, если вы выбили багряный ключ и открыли багряный сундук.
Молот паладина — оружие, кидающее молот в ваших врагов. Молот очень быстрый и сильно бьёт, при этом может проходить сквозь множество врагов, не теряя при этом в уроне. Можно выбить с Паладина в Темнице.
Бич Пожирателя - метательное копье, наносящее урон в ближнем бою. При попадании во врага разделяется на несколько быстрых и мелких Пожирателе, которые летят к врагу, чтобы дожрать его. Очень хорошее оружие против летающих врагов и боссов. Можно достать в порченном сундук в Темнице.
Коса смерти — прекрасное оружие засчет своих свойств. Выпускает косу, которая задерживается на месте некоторое время, нанося продолжительный урон, и проходит сквозь блоки. Можно просто засесть в углу и косить мобов за стенкой. Выпадает со Жнеца в событии Солнечное затмение.
У стрелка также появится новое оружие.
Снайперская винтовка — оружие с огромным уроном, стреляющее очень быстрой пулей. Тем не менее, оружие весьма медленное. Обладает особенностью в виде увеличения дальности обзора, чтобы можно было стрелять дальше от персонажа. Очень эффективен с хлорофитовыми пулями.
Тактический дробовик — дробовик, который в отличии от остальных, стреляет автоматически и несколько быстрее, что вкупе с хлорофитовыми пулями делает его очень эффективным против боссов.
Ракетомет — ракетница, особенностью которой является неподверженность ракет гравитации. Оружие достаточно неплохое, особенно учитывая, что боеприпас легко достать. Можно выбить со скелета-��оммандос в Темнице.
Гвоздемёт — стреляет гвоздями, которые прикрепляются к врагу и со временем взрываются, нанося большой урон. У оружия весьма высокий шанс крита, что позволяет разогнать урон до неприемлемых значений. Однако, у него довольно дорогой патрон и его сложно достать. Дропается с Гвоздеголова в Солнечном затмении. (один из самых бесчячих врагов в этом событии)
Пираньевая пушка — пушка, стреляющая тремя пираньями, которые сжирают вашего врага. Очень неплохое оружие за счёт своей удобности в использовании: просто один раз выпустил и зажал кнопку мыши, а пираньи сделают всё за тебя. Тем не менее, оружие довольно тяжело достать, ведь оно лежит в сундуке джунглей, который можно открыть только после Плантеры и с помощью ключа.
Маг сильно пополнит свой арсенал новым оружием в битве.
Магнитная сфера — книжка, стреляющая сфепой, которая в свою очередь быстро стреляет лучами во врагов. За счёт высокой скорости стрельбы и урона очень эффективен против боссов и толп мобов. Оружие крайне редко падает со всех мобов хардмодной Темницы, так что вам нужно хорошо пофармить.
Адский трезубец — оружие, которое полностью копирует атаку Сатаниста, одного из врагов в Темнице. Враг крайне бесячий, но с него падает очень хорошее оружие. Наносит мощный урон по площади, ещё и поджигает.
Склянка с токсинами — оружие, кидающее колбу, взрывающуюся облако токсинов. Неплохо действует против толп мобов засчёт урона по площади, но тем не менее оружие не очень эффективно против боссов и одиночных врагов.
Посох теневого луча — оружие стреляющее теневым лучом, который многократно отскакивает от стен. Оружие очень эффективно в закрытых и узких пространствах, также оно весьма быстрое и больно бьющее. Идеально подходит для фарма. Падает с некроманта в Темнице.
Спектральный посох — стреляет духами призраков, которые сами наводятся на врагов. Имеет довольно высокий урон и скорость, что делает его весьма удобным оружием для дальней дистанции. Падает с оборванного мага в Темнице.
У призывателя нового оружия негусто, но оно всё же есть.
Посох пустынного тигра — призывает вам в подмогу одного белого тигра, который, в отличие от других миньонов, при повторном призыве растёт в своем уровне и меняет внешний вид (сначала становясь из тигрёнка во взрослого, а потом и бронированного). Тигр при прокачке довольно силен, поэтому данным оружием имеет смысл пользоваться, особенно учитывая быстроту атаки. Можно получить в сундуке пустыни в Темнице.
Посох морозной гидры — один из немногих действительно полезных посохов стационарного типа, который хорошо помогает в бою. Огромный урон и быстрая стрельба, делают его хорошим подспорьем в битвах с боссами. Можно получить из ледяного сундука в Темнице.
Посох смертельной сферы — оружие, призывающее быстро летящие сферы, которые атакуют врагов постоянными рывками. Сферы весьма быстрые и довольно больно бьют, так что посох имеет смысл фармить, хоть сами сферы сквозь блоки не проходят. Можно выбить со смертельной сферы в Солнечном затмении.
Утренняя звезда — хлыст, падающий со всех врагов Темницы, но с весьма маленьким шансом. Является жирной отсылкой на Castlevania. Хлыст обладает огромным уроном, но он довольно медленный и даёт довольно низкую стартовую прибавку урона миньонам (добавляет всего 8 единиц урона), но это компенсируется жирным плюсом в виде способности давать миньонам возможность наносить критические удары.
Теперь, когда вы собрали достойное оружие и броню на стрелка, вы можете бежать в храм Джунглей и бить морду Голему.
Стоит учесть несколько вещей:
- Биться с боссом придётся в узком пространстве последней комнаты, которое очень ограничено.
- Чтобы уклоняться от атак босса, вам нужно летать над ним из стороны в сторону.
- Сначала бейте его кулаки, чтобы они вам не мешали, затем принимайтесь за голову.
- Босс не представляет опасности после того, как вы сбили голову и руки.
Дроп
Босс дропает после себя много полезных вещей, которые пригодятся вам в будущем.
Солнечный камень — акссесуар, повышающий все характеристики игрока днём. Можно скрестить с ночным камнем, чтобы они повышались постоянно.
Жучий хитин — крафтовый материал, который используется для создания предтоповой брони на воина.
Киркопил — кирка, которая быстрее и мощнее вашего киркотопора. С помощью неё можно забрать алтарь призыва Голема и поставить у себя дома, чтобы сражаться с Големом уже там.
Сияющий камень — аксессуар, который сильно увеличивает вашу регенерацию здоровья, если вы стоите на месте. Довольно ситуативный аксессуар, так как в битвах с боссами им не попользуешься.
Посох Земли — оружие на мага, которая стреляет отскакивающими от стен валунами, которые быстро летят и наносят довольно большой урон. Оружие хорошо подходит для фарма предметов в узких коридорах и толп врагов.
Стингер — ракетница, стреляющая разрывными болтами, она хорошо работает против одиночных целей (наносит по ним двойной урон), а засчёт взрыва хорошо подходит против сегментированных мобов.
Кулак Голема — оружие ближнего боя, которое обладает мощнейшим отбрасыванием, катапультируя врагов на край экрана. Оружие обладает довольно высоким радиусом действия, что позволяет игроку находиться на безопасном расстоянии от врага.
Одержимый топорик — бумеранг, который обладает особенностью наводиться на врагов, хотя у него высокий стартовый урон, это оружие не особо эффективно против боссов.
Тепловой луч — неплохое оружие на мага, стреляющее длинным сплошным лазером. Лазер подходит против одиночных противников засчет своей дальности и скорости стрельбы.
Глаз Голема — аксессуар, увеличивающий шанс критического удара на 10%. Особенно полезен стрелкам, пользующимся огнестрелом. Также его можно улучшить в ультимативный акссесуар на стрелка, о котором позже.
Ну и по классике, питомец, маска, трофей, статуэтка.
После убийства Голема на входе в Темницу появится группа таинственных культистов, которые в будущем откроют игроку дорогу к финалу игры.
Императрица света
Под очищающим покровом освящения покоится мстительная богиня фей, стремящаяся очистить землю от всякой нечистоты.
Один из самых сложных боссов игры, который по прогрессии идёт после Рыброна. Босс является необязательным для убийства, но дарит очень вкусный лут для игроков, играющих за магов или призывателей, который поможет им для последнего рывка вперёд.
Данного босса можно призвать сразу после убийства Плантеры, но это может сопровождаться трудностями в сражении, однако если вы сможете убить её до Голема, то затем вас ждёт очень лёгкая прогулка по прогрессу игры.
Чтобы призвать данного босса, нужно найти ночью в святом биоме Призматическую Златогласку. Они спавнятся там довольно часто, так что проблем с её спавном не будет. После того, как вы её нашли, нужно сразу же её убить и тут же придёт босс.
Имеет 98000 хп в Эксперте и 124000 хп в Мастере. Из-за очень быстрых и мощных атак с боссом лучше всего сражаться, летая от него на расстоянии. Если призвать Императрицу света днём, то все её атаки вместо радужного цвета, станут ярко-жёлтыми и ВСЕ атаки будут убивать вас с одного удара.
Атак у Императрицы много и они крайне разнообразны. Они даже имеют собственное название:
- Призматические Болты - призывает облако призматических болтов, которые наводятся на игрока через некоторое время. Наводка не идеальная, болты промахнутся, если сделать резкий поворот при приближении болтов. В разъярённом состоянии создаются дополнительные болты, а так же Императрица создаёт болты с большим разбросом.
- Рывок - располагает себя слева или справа от игрока и делает горизонтальный рывок в его сторону.
- Солнечный Танец — парит слева сверху от игрока и испускает 6 лучей света (8 если разъярена), которые медленно вращаются по часовой стрелке. В каждом солнечном танце создаётся 3 набора лучей, каждый из которых расположен немного дальше по часовой стрелке от предыдущего.
- Вечная Радуга — выпускает кольцо из 13 звёзд, которые двигаются по спирали по часовой стрелке, а затем закручиваются по спирали обратно в том же направлении. Эти звёзды оставляют за собой след, который тоже наносит урон игроку.
- Эфирное Копьё — вызывает рой мечей, которые запускаются в направлении, куда направлялся игрок, когда они были вызваны, предупреждая цветными лучами. Эти мечи вызываются сзади игрока, если он двигался, или вокруг игрока, если он был неподвижен. Мечи не причиняют никакого вреда, пока не запущены. В разъярённом состоянии вызываются дополнительные мечи, и они запускаются быстрее.
У её атак есть строгая последовательность, но большинство игроков на это не обращает внимание, так как все атаки стремительные и это никак вам не поможет в битве.
Во второй фазе, она звереет и интервалы между атаками становятся короче.
- Эфирное Копьё (версия 2) —вызывает четыре равномерно расположенные волны мечей, которые перемещаются по экрану. Волны предупреждаются цветными лучами. Первая волна движется от левой части экрана вправо, вторая справа налево, третья волна сверху-слева направо-вниз, а четвертая волна сверху-справа налево-вниз. В разъярённом состоянии вместо этого будет шесть волн мечей, которые нацелены на определённые точки вокруг игрока, а не на перемещение с одной стороны экрана на другую. Первая волна движется от левой стороны экрана к правой стороне игрока, вторая волна от правой стороны к левой стороне игрока, третья волна от верхней стороны к нижней правой стороне игрока, четвёртая волна-от верхней стороны к нижней левой стороне игрока, пятая волна от нижней стороны к верхней правой стороне игрока и шестая волна от нижней стороны к верхней левой стороне игрока.
Несмотря на все эти атаки, босса вполне возможно победить, если хорошо подготовиться к бою.
Как её убить?
Босс крайне требователен к умениям игрока и его экипировке, особенно если вы планируете убивать его днём, но и на неё найдётся управа.
Воину после убийства Голема становится доступна предтоповая жучья броня.
Жучья броня имеет, помимо стандартных бонусов к ближнему бою, два различных нагрудников с разной степенью защиты. При ношении их у вас будет разный бонус комплекта. Если вы носите жучий чешуйчатый нагрудник, то при нанесении урона врагам ваш урон и скорость ближнего боя будет возрастает вплоть до 30%. Если вы носите жучий панцирь, то наносимый по вам урон будет снижаться вплоть до 45%. Бонус будет виден в виде трёх летающих жуков вокруг персонажа. Броня идеально подходит и для танков и для агрессивных игроков, так что делайте её, не задумываясь.
Также стоит создать несколько аксессуаров для будущих битв.
Небесная ракушка — ультимативный аксессуар для всех классов, повышающий все характеристики, которые мне лень перечислять. Помимо этого, он также превращает ночью владельца в оборотня, делая его ещё сильнее, а в воде — в мерфолка, позволяя ему дышать под водой бесконечно.
Разведывательный прицел — ультимативный аксессуар на стрелка, увеличивает дистанционный урон и шанс критического дистанционного удара на 10%, а также обладает функцией как у снайперской винтовки, увеличивать дальность обзора. Также уменьшает приоритет врагов на вас.
Какого-то нового оружия для воина, стрелка, мага или призывателя не предвидится.
Одна из простейших тактик для убийства Императрицы света, это летать от неё в одну сторону до конца мира, уклоняясь от её атак и при этом нанося урон ей на расстоянии.
Рекомендуется перед битвой получить какого нибудь летающего ездового питомца с бесконечным полётом, так как обычных крыльев не хватит на такой долгий бой.
Если вы планируете убивать Императрицу днём, ваша сборка вещей должна быть максимально вкачана в урон, а не в броню, поскольку Императрица убивает с одного удара.
Дроп
Императрица дропает после себя очень крутой лут на мага и призывателя, но и на воина со стрелком тоже есть кое-что.
Калейдоскоп — самый лучший хлыст в игре, огромный урон, высокая дальность, большой бонусный урон миньонам, так ещё и даёт возможность криты накладывать. Просто мечта для призывателя!
Террапризма — по мнению большинства игроков лучший посох призыва для призывателя. Призывает призрачный мечи, которые летят сзади игрока. Мечи очень быстрые, далеко летают, наносят огромный урон и достанут любого врага. Одна беда: чтобы получить эту имбу, нужно убить Императрицу света днём.
Сумерки (а где Эдвард?) — лук, стреляющий вместо стрел пятью мечами, пролетающими сквозь врагов. Весьма неплохой лук ввиду своей универсальности.
Звёздный мотив - оружие на мага, представляющий из себя гитару, которая при игре призывает звёзды вна место курсора. Крайне мощное оружие, ввиду очень высокого урона и скорости атаки, а также большой дальности стрельбы.
Звёздный Лучик — рапира на воина, которая хоть и обладает довольно низким радиусом, но позволяет раскрошить ваших врагов. Хорошее оружие в битве против толп мобов.
Ночное Сияние - оружие на мага, призывающее четыре самонаводящихся быстрых кристалла, которые проходят сквозь врагов. Очень неплохое оружие за счёт урона и скорости.
Парящая эмблема — аксессуар, который позволяет вам бесконечно летать на крыльях. Имба, так как если вы летаете на крыльях, то это даёт вам возможность для маневров.
Крылья Императрицы — предтоповые крылья, которые позволяют резко взмывать в воздух, засчёт своей особенности, что делает их более выгодными по сравнению с крыльями Рыброна.
Радужный курсор — просто делает ваш курсор радужным.
Ну и по классике, питомец, т��офей, маска, золотая статуэтка и ещё краситель.
Культист-лунатик
Хоть это и иллюзия, предназначенная для отвлечения внимания от настоящей угрозы, эта пародия на культиста всё ещё способна использовать базовую атакующую магию.
Следующий после Голема босс, открывающий прямую дорогу к финальному боссу игры. Он служит лишь для получения крафтовой станции, на которой можно сделать лучшее игровое снаряжение и для вызова небесный башен, о которых позже.
После убийства Голема, около входа в Темницу появятся культисты, которых необходимо убить для призыва босса.
Имеет 48000 хп в Эксперте и 61000 хп в Мастере, по сравнению с предыдущим боссами он является скорее лёгкой прогулкой, однако может накостылять неопытному игроку.
Имеет достаточно разнообразные атаки в виде заклинаний:
- Выпускает три самонаводящихся огненных шара, которые взрываются при столкновении.
- Иногда выпускает ледяную звезду, медленно движущуюся в направлении игрока и выпускающую сосульки во все стороны.
- Также выпускает шаровую молнию, которая стреляет молниями в игрока.
После применения ряда атак и получения какого-то ущерба, начнёт призывать свои иллюзорные копии, если нанести по ним урон, то культист призовет своих миньонов в лице фантомного дракона или древнего видения.
Также при нанесении значительного ущерба культисту, он начнёт стрелять быстрыми снарядами звёздной пыли, наносящими довольно высокий урон.
Босс достаточно несложный, если вы собрали предтоповый лут.
Как его убить?
Самый главный совет, который можно тут сделать — это пожелания собрать игроку предтоповую экипировку, поскольку с убийством Культиста, в мире появятся сначала Небесные башни, а затем и финальный босс, так что НАЗАД ДОРОГИ НЕТ!
Игрок к этому моменту должен быть полностью готов к следующим идущим подряд боссам.
Что же касается самой битвы, старайтесь держаться на расстоянии от культиста и атакуйте его всем, чем можете. Когда тот начнёт колдовать иллюзии, бейте того, что с маленькими глазам�� (у клонов глаза большие и круглые). Будьте аккуратнее.
Дроп
Культист дропает после себя только один полезный предмет, а остальной лут сугубо декоративный.
Древний манипулятор — крафтовая станция, которая способна делать эндгейм-экипировку.
Как и всегда, с него также падают питомец, маска, трофей и статуэтка.
После убийства Культиста в мире мгновенно появляются четыре Небесные башни, которые необходимо уничтожить для призыва финального босса игры.
Небесные башни
Серия из четырёх боссов, убийство которых необходимо для призыва финального босса игры — Лунного Лорда.
У всех башен 20000 хп и они очень плохо защищены от атак, в случае, если их щит разобьется.
Каждая из башен символизирует класс игрока, то есть:
- Башня солнца (оранжевая) — класс воина.
- Башня вихря (зелёная) — класс стрелка.
- Башня туманности (сиреневая) — класс мага.
- Башня звёздной пыли (голубая) — класс призывателя.
Каждая из башен защищена непробиваемым щитом, а чтобы его сбить, нужно убить 100 мобов, появляющихся рядом с этой башней. Именно они и служат вам основной головной болью, так как большинство мобов крайне агрессивны и доставляют много проблем (если только вы не играете за класс призывателя, аннигилирующий всё живое).
Также и сами башни способны защищаться:
- Башня солнца выпускает из себя огненные шары.
- Башня вихря постоянно призывает рядом с игроком маленькие порталы, стреляющие в вас молниями.
- Башня звёздной пыли очень часто призывает миньонов, которые в свою очередь призывают других миньонов.
- Башня туманности никак не обороняет себя, с этим прекрасно справляются её миньоны.
Каждая башня после уничтожения игроком дропает после себя фрагменты своего типа, которые можно использовать для создания лучшего оружия и брони в игре. Поэтому лучше всего будет, если вы, играя за свой класс, будете первым делом разрушать башню своего класса.
После каждого убийства башни будет появляться предупреждающее игрока сообщение.
- "Ваш разум цепенеет..." - после уничтожения первой башни.
- "Вас переполняет боль..." — после уничтожения второй башни.
- "Вокруг разносятся потусторонние голоса..." — после уничтожения третьей башни.
- "Надвигается неминуемая гибель..." — после уничтожения четвёртой башни.
После последнего сообщения, запускается таймер в одну минуту, во время скорого экран начнёт трястись и немного темнеть, а музыка постепенно затихает. Это свидетельствует о появлении финального босса. Убедитесь, что перед битвой вы собрали все необходимое, получили лучший лут и броню.
Лунный Лорд
Причина всех ужасов, обрушившихся на мир, освобождена и�� своей лунной тюрьмы. Практически бог, его сила не знает границ.
Вот и он. Финальный босс, к которому игрок так долго шёл...впереди вас ждёт долгая битва.
Данный босс приходит к вам автоматически, если вы уничтожили последнюю небесную башню, или его можно призвать самому с помощью небесной печати, создаваемой из всех фрагментов башен.
Босс имеет 217500 хп в Эксперте и 277311 хп в Мастере. Огромное количество хп у босса заставляет игрока сильно вкачивать урон и маневренность, чтобы легко уклоняться от его многочисленных атак.
У босса, ввиду его размеров хп, очень большое количество атак.
- Глаза, расположенные на руках и на голове будут стрелять в вас очередями из быстрых лазеров.
- Также они могут стрелять в вас самонаводящимися глазами.
- Глаз в голове стреляет мощным лазером, проносящимся по всему экрану. Будьте аккуратнее, он наносит очень много урона.
- Изо рта может выпустить щупальце, присасывающееся к вам. Оно накладывает дебафф "Лунный укус", который блокирует ваше лечение.
- Может подлечивать себя с помощью особенных шариков.
- После уничтожения глаз, они отлетают от тела босса и копируют его атаки, но немного слабее по урону.
После этого открывается сердце босса. Его уничтожение необходимо для победы над ним.
Босс весьма сложный, засчет огромного количества хп и урона, наносимого атаками, поэтому стоит максимально подготовиться, ОСОБЕННО если вы играете на максимальных сложностях.
Как его убить?
Для победы над ним стоит использовать оружие, которое создаётся из фрагментов с башен, оно наносит большой урон и весьма эффективно. Каждый класс получит по два новых оружия.
Заря — солнечное метательное копье на воина, очень мощное против одиночных целей засчет своей особенности застревать во враге и наносить огромный урон дебаффом. Кроме того, копья ещё и взрываются через некоторое время. Крайне рекомендую это оружие против Лунного Лорда.
Солнечное извержение — второе оружие на воина из солнечных фрагментов. При использовании стреляет рубило, которая проходит сквозь блоки и врагов, взрываясь при этом.
Очень мощное на ближних дистанциях, но ввиду своей дальности действи�� оно не очень эффективно против Лунного Лорда, так как ваш персонаж вынужден постоянно находиться вблизи Лунного Лорда, что крайне опасно, и ваш персонаж будет постоянно отхватывать.
Фантазм — лук на стрелка, который обладает особенностью разгоняться и при этом очень быстро выстреливать многочисленные самонаводящиеся снаряды. Очень хороший лук, особенно учитывая его высокий шанс не потратить стрелы при стрельбе(66%).
Пушка вихря — огнестрельное оружие, которое крайне быстро стреляет, а также выпускает с некоторой вероятностью самонаводящуюся ракету. Очень мощное оружие для Лунного Лорда, особенно с хлорофитовыми пулями, если вы планируете летать далеко от него.
Пламя туманности — оружие на мага, выпускает быстрые, самонаводящиеся шары, которые наносят весьма высокий урон и отлично подходят для нанесения урона Лунному Лорду засчёт невысокой траты маны.
Туманный арканум — оружие, выпускающее миниатюрные туманности, которые медленно летят, но при этом самонаводящиеся и наносят гигантский урон. Это оружие довольно проблематично использовать из-за того, что нужно подходить на близкую дистанцию к Лунному Лорду, а маг весьма хрупкий.
Посох звёздной клетки - призывает небольшую звездную клетку, которая стреляет во врагов своими маленькими копиями, которые присасываются к ним и наносят весьма большой урон. Хотя большинство этот посох не используют, так как есть более мощная альтернатива.
Посох звёздного дракона — призывает одного дракона, который при повторном призыве становится длиннее и сильнее в уроне. Он весьма быстрый и проходит сквозь блоки, что позволяет ему преследовать врагов. Увы, он часто отвлекается на сторонние цели, а по скорости медленнее Террапризмы, поэтому она в битве с Лунным лордом предпочтительнее.
И вот финальная экипировка была собрана, теперь дело за малым — убить финального босса.
Главная тактика в сражении с ним, это держаться на средне-дальнем расстоянии от него для нанесения урона, поскольку слишком далеко отходить нельзя, но при этом и близко тоже нельзя, иначе гамовер.
Как только верхний глаз начнёт стрелять большим лазером, взмывайте вверх, чтобы уклониться от него.
Как только откроется сердце, нужно подобраться поближе, но при этом успевать наносить урон, уклоняясь от атак босса.
Дроп
С босса дропается топовое эндгейм-оружие, которым можно попользоваться в различных ситуациях, если вы решили поразвлечься.
Звёздный гнев — меч, являющийся улучшенной версией Звёздной ярости. Призывает град из падающих звёзд на головы ваших врагов.
Мяумур — меч, стреляющий нянкэтами.....комментарии излишни.
Террариан — лучшее в игре йо-йо, которое при выбросе ещё и создаёт свои призрачные самонаводящиеся копии.
Лунная вспышка — магическая книжка, вызывающая с неба поток взрывающимися снарядов. Очень мощная штука против нашествий.
Последняя призма — призма, которая накапливается свою силу сначала в виде нескольких маленьких лазеров, затем в виде одного мощного. Считается одним из самых сильных оружий в игре.
Празднование, модель 2 — супер ракетница, позволяющая вам в хлам уничтожить весь мир с помощью ракет.
Посох радужного кристалла — призывает радужный кристалл, который стреляет во врагов кристаллами, которые взрываются. Довольно красивое оружие, стоит заметить.
Посох Лунного портала — призывает портал, которые стреляет лазером, проходящие насквозь врагов. Хорошее оружие против нашествий. (ага, конечно, с финального то босса игры)
Звёздная платформа — самые лучшие крылья в игре, из-за своей ск��рости и высоты полёта. Вы летаете на звезде.
Мяумуровая вагонетка — вагонетка, которая позволяет вам стать настоящим нянкэтом.
Портальная пушка — предмет, пришедший прямиком из Portal, действует по такому же принципу, что и оригинал. Неплохой предмет, чтобы развлечься с друзьями или для каких нибудь других дел.
П.К.Д. — лучший в игре пулемёт, который стреляет с невероятной скоростью и при этом крайне мощный. Что курили авторы этого оружия, не совсем понятно.....
Гравитационный шар — аксессуар, позволяющий вам менять гравитацию как вам вздумается. Более бесполезного аксессуара не придумаешь...
Люминит — особая руда, которая позволяет вам сделать лучшую броню для всех классов.
И по классике, трофей, маска, два питомца, золотая статуэтка.
После убийства босса, его скелет упадёт на землю, а дальше пойдут титры с описанием того, что произошло с НИПами, которых вы у себя поселили.....
Итак, вы прошли игру и все ваши основные враги пали от вашей руки. Но что же делать дальше? Остался лишь один...последний и самый кровожадный враг, который только может быть в этой игре....
Бонус: страж темницы
Смертоносный страж, хранящий вход в Темницу. Те, кого он считает недостойными, не пройдут!
Самый безжалостный враг в игре. Появляется, если зайти в Темницу до убийства Скелетрона. Является своеобразной защитой от игроков, чтобы те не получили лут Темницы раньше времени. Сам Страж п�� факту даже не босс, но имеет его атрибуты в виде характерного рыка босса и отображения на миникарте.
Босс имеет 19998 хп в Эксперте и 29997 хп в Мастере, однако лучше всего убивать его на Нормале, где у него 9999 хп, ибо вы замучаетесь убивать его.
Главной особенностью босса является его абсолютная непробиваемость, все оружие в игре наносит ему по единице урона (с критом две единицы). Кроме того, он убивает вас с одного удара в какой бы вы ни были экипировке.
И всё же, даже с такими параметрами его всё же возможно убить. Это весьма утомительно, но возможно.
Рекомендации
Используйте скорострельное оружие, которое обладает очень высоким шансом критического удара, чтобы урона наносилось больше и это было быстрее. Подойдёт такое оружие как Мега-акула или Пушка вихря.
Кроме этого, нужно также иметь и летающего ездового питомца, чтобы вовремя улететь от него и при этом стрелять. Пройдёт 10-15 минут и вы всё же сможете одолеть его.
Дроп
Наградой же за убийство Стража будет....питомец.
С него падает Костяной Ключ, который призывает маленькую голову Скелетрона, следующую за вами.
Это весьма символическая награда, но тем не менее, она хорошо послужит вам в вашей коллекции питомцев.
Данный гайд подошел к концу. Спасибо тебе, дорогой читатель, что ты прочитал его до конца.
Этим гайдом я хотел посветить людей, которые мало знают о Террарии и я решил им в этом помочь.
Теперь я очень сильно устал и хочу отдохнуть от бесконечных описаний текстов. Сложности в личной жизни меня очень сильно задевают, поэтому я хочу чтобы жили все богато и у всех росла зарплата.
Удачи.