Продвижение игры своими силами

Всем привет. Я разработчик игры Fin и Древняя Тайна.

Продвижение игры своими силами
5050

"Распространение по всем тематическим сайтам"

Жаль, что сюда статью не опубликовали о процессе разработки или еще какой-нибудь материал по игре. Процент скачиваний был бы еще выше. А после уже подвести итоги.

Ответить

Публиковал =)
честно говоря эффекта 0

2
Ответить