Перевод первой части классного введения в фрагментные шейдеры (пиксельные шейдеры) с использованием языка GLSL.

Перевод первой части классного введения в фрагментные шейдеры (пиксельные шейдеры) с использованием языка GLSL.

Введение очень мягкое, так что даже если раньше шейдеры были чёрным ящиком, то после прочтения станет всё гораздо понятнее.
В качестве платформы использовался ShaderToy — сайт позволяющая выполнять шейдерный код прямо в браузере, так что не придётся настраивать окружение, а можно сразу преступить к тестам)
👉 Ссылочка

Становитесь частью сообщества разработчиков:

У нас 40+ каналов в тг, каждый найдет себе по вкусу свой
9
3
1
2 комментария