[The Sinking City] На секунду ощутил себя в американском сериале про крутых священников. Заметка об игре
Некоторые кадры в игре весьма атмосферны и оставляют приятную память, как, например, эта церковь. Открываешь дверь и застываешь.
В целом мне понравился The Sinking City, у меня не большой опыт в детективных играх (возможно потому, что я туповат для них). Я еще не закончил его, но уже жду вторую часть) Там еще и графика будет красивой, на UE5.
Да, непосредственно геймплей в игре деревянный, ближний бой это вообще нечто, от стрельбы не чувствуется импакта, патронов вечно не хватает, кривые хитбоксы, но я все же в нее играю не из-за боевки, а из-за любимого сеттинга Лавкрафтовских ужасов, и он здесь передается отлично.
Расследования, поиск улик и изучение журнала сделаны хорошо, "Чертоги разума" вообще интересная штука, правда пока не понятно, насколько в ней существует вариантивность. Точно понял, что при объединении некоторых зацепок предоставляется выбор дальнейшего действия, но можно ли было объединять другие зацепки, чтобы они привели к другим выводам?
Из минусов расследований: в некоторые моменты выполнения заданий возникает необходимость заглядывать в городские архивы для поиска улик, но игра тебе об этом не подскажет, догадывайся сам, или подгляди в гайде, если ты не Херлок Шолмс.
А вот большой плюс, как по мне — в игре автоматически не ставятся маркеры, куда тебе идти, нужно внимательнее слушать диалоги, а в уликах смотреть адреса и самому вручную расставлять метки на карте. Сначала было непривычно, но быстро вливаешься.
Еще есть необычные локации, которые вносят разнообразие в геймплей, например, в одном месте нужно ходить по морскому дну в водолазном скафандре, кадры завораживают.
Могу рекомендовать только терпеливым любителям сеттинга Лавкрафта, иначе моментами будет жестко гореть от кривизны некоторых штук)
Всем хорошей игры! 🎮