Как самая страшная сцена Dead Space чуть не остановила разработку игры

Трудности с щупальцем.

Как самая страшная сцена Dead Space чуть не остановила разработку игры
414414

"Первым делом вся Sledgehammer Games занялась созданием анимации щупальца" - Visceral может? Sledgehammer тогда даже еще не существовала, разве нет?

1
Ответить